Não sou um grande fã de simuladores esportivos, mas, com certeza, uma reinterpretação criativa de um esporte consegue chamar minha atenção. O Electro Bop Boxing League traz várias inovações. Você poderia ter parado apenas nos robôs boxeadores, desenvolvedor Dob, mas não, você decidiu adicionar uma trilha sonora eletrônica cheia de swing. E que tal aqueles movimentos especiais representados por cartões perfurados old school? Imaginar consertar membros entre as rodadas com uma Repair-o-Gun é genial! E as pequenas cabecinhas pensantes de jaleco segurando nas costas do meu C3PO enquanto ele transforma um Megatron wannabe em pedaços de sucata? E ainda temos a contagem do árbitro estilizada como uma sequência de reinicialização? Developer Dob, você realmente nos mimou!
Tem uma demo que você pode experimentar, e eu recomendo que você jogue ao invés de me escutar tentar explorar trocadilhos sobre terminologias de boxe. Vamos lá, vou ser breve. O Electro Bop Boxing League é um autobattler musical que combina uma boa dose de micromanagement com uma apresentação vibrante de atompunk.
Desafios na Jogabilidade
Um dos primeiros obstáculos que pode desmotivar alguns jogadores é que a maior parte dos comandos precisa ser inserida no ritmo da música. Isso inclui: completar os combos de botões para os cartões de punch; gerenciar seus diversos indicadores para manter o robô em movimento, com os punhos levantados e funcionando na temperatura ideal; e ficar pressionando botões para escapar de agarrões (representados aqui como um embate de força onde os robôs competem para ver quem recebe a eletricidade estática acumulada do outro lado).
O mundo todo e a interface do usuário balançam e vibram com a música, tornando mais fácil acertar os comandos, mas confesso que achei isso um tanto frustrante na demo – até perceber que não é necessário manter o ritmo perfeitamente o tempo todo. Apenas acertar alguns beats aleatórios já é suficiente.
Design e Personalização dos Robôs
Os robôs são verdadeiras obras de arte vintage – com cotovelos que se movimentam como Rock ‘Em Sock ‘Em, esteiras de lagarta e olhos de lâmpada. A personalização parece ter uma profundidade considerável, embora não chegue ao nível de Armored Core VI: Fires Of Rubicon. No modo carreira, você desbloqueia novas partes, habilidades e competências passivas da equipe através de eventos diários de gerenciamento. Você também pode ter turistas assistindo ao seu robô George Forebot em ascensão para ganhar um dinheirinho extra – claro, correndo o risco deles quebrar alguma coisa.
Lançamento e Expectativa
E a grande novidade: o jogo será lançado em breve! Anote na agenda: 18 de abril, que está a pouquíssimo tempo. Para mais informações, fique de olho na Steam.
Perguntas Frequentes (FAQ)
1. O que é Electro Bop Boxing League?
Electro Bop Boxing League é um jogo de boxe com robôs que combina elementos de autobattler musical, permitindo uma experiência de jogo divertida e única.
2. Quando o jogo será lançado?
O lançamento está previsto para o dia 18 de abril.
3. A jogabilidade exige que eu jogue no ritmo da música?
Sim, muitos comandos devem ser inseridos conforme o ritmo, mas você não precisa acertar o tempo perfeito o tempo todo; algumas batidas aleatórias são suficientes.
4. Há opções de personalização no jogo?
Sim! O jogo oferece um sistema de personalização profundo onde você pode desbloquear partes e habilidades novas para o seu robô.
5. Posso ganhar dinheiro enquanto jogo?
Sim, você pode trazer turistas para assistir seus combates, o que pode render uma grana extra, embora existam riscos envolvidos.